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CharaBreak

読む前に、まず壊してみる。

このページの文章、画像、ボタン、アイコン、ゲートは、ゲームモードで足場にも攻撃対象にもなります。普通なら読み飛ばされる要素が、遊びの対象になる。STARTを押して、Webサイトがインタラクティブなステージに変わる瞬間を試してください。

Playable web pages connected as a CharaBreak demo world
Playable Elements

この下の文章やカードが、ゲームの地形になります。

普通に読むとプロダクト紹介。ゲームを始めると、文字は足場に、カードは壁に、ボタンはゲートになります。壊すことが、結果的に読むことへつながる体験をここで確認できます。

クリックではなく操作する

キャラクターを動かし、目の前の文字を丁寧に攻撃します。訪問者は「読者」ではなく「プレイヤー」になります。

落下が進行になる

穴から下へ落ちることで、ページを読み進める感覚が生まれます。スクロールが攻略に変わります。

リンクはゲートになる

触れて待つとリンク先へ。サイト回遊を、次のステージへ向かう行動として演出できます。

文字を守る

長く持った文字は守る文字になり、クリア条件へ近づきます。

敵がページを狙う

下へ進むほど戦いが始まり、ページを守る意味が出てきます。

最後に内容へ戻る

クリア後の要約で、遊んだページの内容をもう一度見せます。

まずは1ページ、遊べるWebに変えてみる。

無料版は1ページから。Pro版では複数ページをリンクゲートでつなぎ、サイト全体をひとつの冒険にできます。