ユーザーは、最初から長い文章を読んでくれません。だからCharaBreakは、読む前の数秒をゲームに変えます。文字を攻撃し、画像を揺らし、ページの上を走り回るうちに、訪問者はいつの間にか本文・見出し・ボタンに触れています。壊すことをコンテンツ化し、サイト滞在時間と記憶に残る体験をつくる、WordPress向けインタラクティブWebプラグインです。
きちんと作り込まれたWebサイトほど、ゲームとして触れた時のギャップが強くなります。おしゃれなページなのに壊せる。その違和感が、思わず誰かに見せたくなる体験になります。
広告もLPも、最初の壁は「読まれない」ことです。CharaBreakは文章をいきなり読ませるのではなく、ページそのものを遊べる対象に変えます。触る、攻撃する、守る、進む。その行為の中で、訪問者は自然に言葉へ接触していきます。
ただ長く滞在させるのではなく、ページを探索する理由を作ります。訪問者はゲームとして遊びながら、結果的に見出し・本文・CTAを何度も目にします。
「理解してください」ではなく「触ってみてください」から始めることで、難しい説明や長い文章への心理的な距離を縮めます。
ゲーム性、爽快感、クリア特典、ページ移動の驚きが、ブランドを覚える理由になります。情報接触を、記憶に残る遊びへ変えます。
CharaBreakは単なるミニゲームではありません。Webサイトの上に、滞在・回遊・読了・特典導線を生むインタラクティブレイヤーを追加します。ビジネスサイトの信頼感はそのままに、遊べる驚きでファンをつかみます。
文字が足場になり、画像が壁になり、リンクがゲートになる。ページの要素そのものが体験に変わるため、通常より多くのコンテンツ接点を作れます。
リンク先への移動をゲートにすることで、複数ページの閲覧を「次のステージへ進む」感覚に変えられます。
クリアした人だけにクーポン、特典ページ、限定メッセージを表示。楽しかった直後の熱量を、登録・購入・問い合わせの手前まで運べます。
プレイヤーはページの上に落ちてきて、文字や画像を足場に進みます。壊した文字、守った文字、敵から守ったページの記憶が、最後に本文の要約と重なります。遊びのあとに、読まれる構造です。
キャラクターが上から落ちてきて、文字の上に着地します。
文字を1文字ずつ攻撃し、穴を作って次の足場へ降ります。
守りたい文字を3文字以上集め、敵からページを守ります。
クリア後は要約、守った文字、特典、次ページへの導線を表示します。
無料版は1ページだけゲーム化できる入口。Proではページ数制限を外し、リンクゲートで複数ページを冒険化します。個人制作から企業サイトまで、導入しやすい1サイト単位の販売を想定しています。
1ページだけゲーム化。CharaBreakの楽しさをすぐ試せます。
1サイト買い切り。無制限ページ、複数ページ冒険、特典、分析を開放予定です。
海外販売、ライセンス、自動アップデート、決済をFreemiusで扱う想定です。
無料版は1ページから。Pro版では複数ページをリンクゲートでつなぎ、サイト全体をひとつの冒険にできます。